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《黑神话:悟空》地图设计平衡性分析

《黑神话:悟空》作为备受瞩目的国产游戏,其地图设计融合了美术、游戏性与叙事性,旨在提供综合体验。研究发现,该游戏的地图设计并未过度偏向美术,而是通过半线性、半开放世界的设计,实现了美学、游戏性与叙事的平衡。本文深入分析了其设计策略、实施过程及成效,总结了成功经验与启示。...